快速入门C#编程之struct和class对比

1、下面是一个结构的定义:

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public struct Point

{

    public int X { get; set; }

    public int Y { get; set; }

}


什么时候用结构:用于小型的数据结构其中的值一般不修改 
2、类的定义:

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public class Animal

{

    public string Name { get; set; }

    public double Weight { get; private set; }

     

    private string _color;

    public string Color

    {

        get { return _color; }

        set { _color = value; }

    }

     

    public void MakeSound()

    {

        Console.WriteLine(Sound);

    }

}


3、结构和类的一个区别: 现在上面两个都没有显式的构造函数,如果给它们加上显式的构造函数:

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public struct Point

{

    public int X { get; set; }

    public int Y { get; set; }

     

    public Point(int X, int Y)

    {

        this.X = X;

        this.Y = Y;

    }

}


如果我们进行实例化,可以发现隐式构造函数仍然可用:

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Point p = new Point();

Point P = new Point(10, 12);


但同时我们就不能在结构中再定义一个无参数的构造函数了。而对于类,如果我们没有为类写任意的构造函数,那么C#编译器在编译的时候会自动的为这个类生成一个无参数的构造函数,但是一旦我们为这个类写了任意的一个构造函数的时候,这个隐式的构造函数就不会自动生成了。
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